4.1.1 HTTP服务选项 new_server_httpserver_options

暴露 require('socket.io')

new Server(httpServer[,options])

  • httpServer (http.server) 要绑定到服务器

  • options (Object)

新旧比较:

const io = require('socket.io')()

// 或者
const Server=require('socket.io');
const io= new Server()

可用选项:

选项

默认值

描述

path

/socket.io

要捕获的路径名称

serverClinet

true

是否提供客户端文件

adapter

-

要使用的适配器。默认为socket.io随附的基于内存的Adapter实例。见socket.io-adapter

origins

*

允许源

parser

-

要使用的解析器。默认为socket.io附带的解析器实例,见 socket.io-parser

基础engine.io服务器的可用选项:

选项

默认值

描述

pingTimeout

5000

多少毫秒没有pong包则认为连接已关闭

pingInterval

25000

发送新的ping数据包前需要多少毫秒

upgradeTimeout

10000

取消未完成的传输升级之前需要多少毫秒

maxHttpBufferSize

10e7

在关闭会话之前(为了避免DOS),一条消息可以有多少字节或字符。

allowRequest

一个函数,接收给定的握手或升级请求作为其第一个参数,并决定是否继续。第二个参数是一个需要用决定的信息调用的函数:fn(err,success),其中success是一个布尔值,false表示请求被拒绝,err是一个错误代码。

transports

['polling','websocket']

传输以允许连接到

allowUpgraders

true

是否允许传输升级

preMessageDeflate

true

websocket permessage deflate扩展的参数(请参阅ws 模块 API文档)。设置false为禁用

httpCompress

true

轮询传输的HTTP压缩参数(请参阅zlib API文档),设置false为禁用。

cookie

io

包含要作为握手响应头一部分发送的客户端SID的HTTP cookie的名称。设置为false不发送。

cookiePath

/

上述cookie选项的路径。如果为false,则不会发送路径,这意味着浏览器将只在engine.io附加路径(/engine.io)上发送cookie。设置为“假”不在所有请求上保存IO cookie。

cookieHttpOnly

true

如果客户端API(如javascript)无法访问true httponly IO cookie。如果cookiecookiepath,设置为false,则此选项无效。

wsEngine

ws

要使用的WebSocket服务器实现。指定的模块必须符合WS接口(请参阅ws模块API文档)。默认值为ws。另外一个可选的C++插件也可以安装uws模块。

在这些选项中:

  • pingTimeoutpingInterval参数将影响socket知道服务器不再可用之前的延迟。例如,如果底层TCP连接由于网络问题而未正确关闭,则客户端可能需要等待pingTimeout+pingInterval 毫秒,然后才能获得disconect(断开连接)事件。

  • transports数组的顺序很重要。默认情况下,首先建立一个长轮询连接,然后在可能的情况下升级到WebSocket。使用['websocket']意味着如果无法打开websocket连接,就不会有回退。

const server= require('http').createServerr()

const io = require('socket.io')(server,{
    path:'/test',
    serverClient:false,
    // 以下是Engine.io选项
    pingInterval:10000,
    pingTimeout:5000,
    cookie:false
})

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